L’artisanat est mis en exergue avec ce nouvel épisode de Story of Seasons. Je propose aux gameuses un aperçu de l’opus de Marvelus Games.
La simulation agricole en question
Sur Switch, il faut jouer le citadin qui décide de s’installer à la campagne. Il vit au bord de la bourgade d’Oliville et s’occupe de la gestion d’une exploitation agricole avec vue sur la mer.
Les terres sont héritées du grand-père fermier. Quant à la prise en main, elle est accompagnée d’un tutoriel et de fiches explicites.
Les fonctionnalités disponibles
Il faut défricher le terrain envahi par les mauvaises herbes. La gestion de la ferme est libre.
L’étendue de l’exploitation permet l’accès à plusieurs fonctionnalités. Cela peut inclure la réparation du poulailler, d’un vieux pont pour l’accès à l’étable.
Quant au système de progression, il autorise la vente des productions en ville. L’achat de cosmétiques donne droit à des tenues neuves, des coiffures différentes.
Entretemps, Oliville devient plus prospère grâce aux activités.
L’accent sur l’artisanat
La gameuse peut effectuer le craft de plusieurs objets et matériaux à l’aide de ressources issues de la nature. La construction de machines est possible à l’aide de crafts plus diversifiés.
Le craft de briques et de barrières, de ciment, d’arroseurs automatiques sont intéressants pour les tâches de construction et de culture. Les gourmandes peuvent s’amuser avec les préparations culinaires via le sucre, la confiture, le yaourt.
Manger permet d’emmagasiner de l’énergie nécessaire pour exploiter les mines. Ne ratez pas la fabuleuse machine à graines qui permet d’améliorer les semences.
Le rythme de la nature
En fait, l’aventure repose sur les transformations procurées par quatre saisons bien distinctes. La métamorphose de la nature est phénoménale.
Le jeu ouvre la voie à une journée de 30 minutes et une saison de 28 jours.
Les particularités du jeu
Le jeu de simulation fermière manque d’interactivité car les tâches s’avèrent répétitives. Néanmoins, un nouveau casting d’habitants permet quelques interactions, en allant de la conversation à la romance.
Il est permis de fonder une famille de 10 individus maxi. Toutefois, les personnalités ne sont pas distinctives.
Cela rend les dialogues et les échanges plutôt limités. Ainsi, la dimension sociale est un peu trop vague.
De plus, une lacune est constatée au niveau de la cohérence et de la profondeur. En outre, des efforts restent à faire en matière de scénarios car l’opus manque rapidement de saveur.
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Crédit Photo : actugaming.net & nintendo.fr